RimWorld мод: Dubs Mint Minimap

Автор: Dubwise
13.12.19
24.12.19
RimWorld, RimWorld 1.0, RimWorld карта, RimWorld юзабилити
Добавляет миникарту, с некоторыми опциями, не повредит FPS, инструмент пинга для многопользовательской игры. Нажмите кнопку в правом верхнем углу или установите привязку клавиш, чтобы открыть. Все игроки видят инструмент пинга в многопользовательском режиме. Ограничьте работу карты только с активными консолями связи или Rimatomics TACS. Или просто все время. Показывает огонь. Показывает сбитых колонистов. Показывает хищников. Пинг оповещения об атаке. Отслеживает снаряды, капсулы и огонь из стрелкового оружия. Настройте маркеры и цвета. Настройка цветов карты, переключение в режим рельефа, рисование зелени....
49876
34988
1348
/ 571
подробнее

RimWorld мод: Prepare Landing

Автор: neitsa
02.11.18
22.12.19
RimWorld, RimWorld 1.0, RimWorld A17, RimWorld B18, RimWorld B19, RimWorld карта
PrepareLanding - это мод, который позволяет игрокам тщательно выбирать место посадки перед тем, как начать колонию. Выбор места приземления может быть сделан путем применения и использования другого набора фильтров, в результате чего получается уникальная комбинация плиток, которые затем выделяются на карте мира. Теперь также можно изменить характеристики тайла (функция режима бога). Мод доступен на странице «Выбор места посадки» (после того, как вы создали мир, но до того, как вы начали свою колонию), а также один раз в игре, когда вы...
84937
39382
1498
/ 667
подробнее

RimWorld мод: Advanced Biomes

Автор: Heymyteamrules!
05.03.19
22.12.19
RimWorld, RimWorld 1.0, RimWorld карта
Терраформинг всегда был больше искусством, чем наукой. Процесс часто приводил к нестабильной биосфере. Ядовитые леса, озера лавы и нерегулируемые испытания оружия оставили шрамы по всему ландшафту. Эти районы представляют повышенную угрозу для колонистов, только отчаянные или глупые будут пытаться там жить. Advanced Biomes добавляет 5 новых биомов в RimWorld, дополненных погодой, растениями и животными. Густой ядовитый лес. Спертый воздух несет миллионы волокнистых спор. Рельеф покрыт мразью и грязью. Колючие заросли тополей покрывают ядовитый шиповник и пухлые грибы. Погода отравленных спор....
136660
47765
2232
/ 672
подробнее

RimWorld мод: Last Visited

Автор: elfstone
29.10.19
21.12.19
RimWorld, RimWorld 1.0, RimWorld карта, RimWorld юзабилити
Данный мод позволяет получить информацию о том, когда вы в последний раз посещали конкретное поселение. Инвентарь в поселениях обновляется каждые 30 дней, поэтому полезно знать, когда вы в последний раз посещали то или иное поселение. Мод можно безопасно добавить в существующее сохранение. Я понятия не имею, как этот мод может конфликтовать с любыми другими модами, но дайте мне знать, если проблема будет обнаружена. Это мой самый первый мод, так что если у вас есть комментарии, буду рад их почитать Steam...
8255
5119
163
/ 109
подробнее

RimWorld мод: Coastlines

Автор: Jaxe
05.11.19
21.12.19
RimWorld, RimWorld 1.0, RimWorld карта
В настоящее время добавлены два новых типа береговой линии: Полуостров. Имеет только одну сухопутную границу для легкой обороны. Остров: не имеет сухопутных границ. Никакие сухопутные торговцы, набеги или новая дикая природа не могут появиться. Они появляются только на плитках, которые граничат с плитками океана (или одиночными плитками в океанах в случае островов). Не каждый берег - это полуостров, и шанс его появления можно изменить в настройках. Этот мод находится в бета-версии и нуждается в дальнейшем тестировании, особенно в случае островов,...
12786
5521
237
/ 113
подробнее

RimWorld мод: Save Our Ship 2

Авторы: Kentington, Thaiauxn
13.11.19
15.12.19
RimWorld, RimWorld 1.0, RimWorld карта, RimWorld одежда, RimWorld события, RimWorld строения, RimWorld электричество
Этот мод служит всеобъемлющим капитальным ремонтом космического полета. Постройте орбитальную крепость, исследуйте обломки древних кораблей и путешествуйте туда-сюда между далекими Римскими мирами! В ванильном RimWorld единственная цель корабля - служить дорогим условием победы. SoS2 стремится сделать его актуальным игровым элементом с середины поздней игры. После того, как вы построили базовый корабль и запустили его на орбиту, он играет ряд ролей: в качестве (в основном) места без рейдов для хранения небольшого количества добычи / колонистов, поглотителя ресурсов при расширении его до...
61850
29101
1935
/ 848
подробнее

RimWorld мод: Roads of the Rim

Автор: loconeko73
12.10.19
18.11.19
RimWorld, RimWorld 1.0, RimWorld карта
Мод, под названием «Roads of the Rim» (Дороги Рима), открывает возможность строительства дорог на карте мира в игре RimWorld. Дороги упрощают и ускоряют перемещения караванов по карте мира. Значения скорости перемещения караванов по плиткам на мировой карте были отрегулированы (изменения также распространились и на ванильную версию игры). При строительстве дорог учитывается навык колонистов строительство. Вражеские нападения на караван, участвующий в строительстве (когда могут погибнуть задействованные в процессе строительства колонисты), обычный сон или движение каравана по карте - все это будет...
96306
62976
2250
/ 802
подробнее

RimWorld мод: [RF] Realistic Planets [1.0]

Автор: RainbeauFlambe
06.12.18
12.11.19
RimWorld, RimWorld 1.0, RimWorld карта
Мод, под названием «[RF] Realistic Planets [1.0]» (Реалистичные Планеты), добавляет в игру RimWorld дополнительные настройки при генерации планет, которые в свою очередь позволяют создавать более реалистичные планеты. Также мод вносит изменения в размещении биомов и фракций на мировой карте. Have you ever noticed that RimWorld's planets all seem sort of the same? Or maybe you think they have too much land and not enough ocean? Or perhaps you've been bothered by the odd placement of certain biomes? Well, your worries...
118022
67812
2354
/ 873
подробнее

RimWorld мод: [FSF] Rain Washes Away Filth

Автор: FrozenSnowFox
05.09.19
07.11.19
RimWorld, RimWorld 1.0, RimWorld карта
Мод, под названием «[FSF] Rain Washes Away Filth» ([FSF] Дождь смоет грязь), добавляет в родительский def "BaseFilth" тег, который будет определять, что содержащая данный тег грязь может быть смыта в дождь и снег. Что это означает? Это означает, что каждый тип грязи, который представлен в ванильной версии игры или который был добавлен через другие моды, использующий "BaseFilth", будут смыты в дождь и снег. Следующие виды грязи теперь будут смыты дождем и снегом: Грязь, грязь от животных, песок, мусор, каменный мусор,...
43407
84770
2349
/ 874
подробнее

RimWorld мод: MT — No Ruins

Автор: Mittsies
19.10.18
08.10.19
RimWorld, RimWorld 1.0, RimWorld карта
Хотелось ли вам когда-либо ощутить это уютное чувство: "Я был здесь первым?", вместо того, чтобы в очередной раз упасть на планету, уже усеянную древними строениями? Этот мод удаляет все разрушенные здания и древние саркофаги криптосна, которые обычно генерируются при создании карты, чтобы вы смогли ощутить ранее упомянутое приятное ощущение чистого листа, которое будет возникать в тот момент, когда вы будете начинать создавать новую колонию. Steam ID: 932252903.
2675
731
38
/ 26
подробнее
Чтобы приступить к поиску, введите ваш запрос и нажмите клавишу «ENTER»