Бывшие жители острова Рыб были изгнаны полчищами "Рыболюдей" - мерзостями, которые убивают и пожирают любые души, которые попадают на их новый островной дом. Кто, если кто-нибудь, поможет местным жителям загнать этих монстров обратно в море? Отшлифовал несколько диалогов, сделал все возможное, чтобы исправить оплот, я заставил его работать на ванили, но было трудно воспроизвести проблемы, связанные с ним. Если все еще есть проблемы, я серьезно не думаю, что смогу что-либо сделать. Вероятно, заменит его на город. Проверен поиск пути для...
Kaizo (改造, переделывать/реорганизовывать) - это мод перестройки, призванный сделать игру более интересной для повторных прохождений. Мод добавляет большое количество контента и делает мир более динамичным, пытаясь при этом оставаться дружелюбным во всех аспектах. Импорт требуется для старых сохранений. Список новых государств мира. Десятки новых интерактивных диалоговых линий (например, проактивно отдавать деньги голодающим, участвовать в дипломатии или начинать бои с бандитами). Множество настроек для AI-пакетов NPC для более реалистичного поведения: NPC не будут пытаться излечиться, когда напарники под атакой. Бандиты могут...
С этим модом вы сможете начать заниматься охотой на людоедов. Голова тощего людоеда стоит около 100 или около того. Голова нормального людоед стоит около 250 или около того. В их инвентарях можно найти головы, которые можно забрать, и в дальнейшем которые можно продать за деньги в городе. Отдельное спасибо, iMeddy, за помощь с иконками, которые теперь добавлены в мод. Steam ID: 1711745698.
Мир кишит зомби. Это может / будет отставать в вашей игре, особенно если вы установите слишком большой размер колпака отряда. Я также заметил, что область вокруг Баста неиграбельна, но я запускаю 40 модов, и я не знаю, вызывает ли этот мод это из-за большого количества отрядов. Зомби бывают разных вкусов, и все они любят собирать блестящие вещи: Они слабые (как слабые туманы) И безоружные. Они атакуют в огромных количествах, и их раса имеет 3 добавленных слота для глобальных атак. Посмотрите...
Мод, созданный для создания более мощных и организованных фракций бандитов для большего количества соперников в середине игры Было создано 6 новых бандитских группировок, каждая из которых занимает определенные биомы. 6 недавно созданных бандитских группировок: The Scorched Ones, расположенные в Пылающий лес. Опечаленные грабители, расположенные в Shun. Холм мародеров, расположенные в Пограничной зоне. Болотные хулиганы, расположенные, как вы уже догадались, в Болотах. Ублюдки, расположенные в Bast. The Deluged, расположенные в Поймах. Мод, расширяющий ряды бандитов в мире Кенши. Предлагает более сложные...
Неутешительный, но является питательным? Неутешительно прямоугольный! Этот мод изменяет размеры куба еды (foodcube) в инвентаре, и делает его занимающим размеры 2x2 вместо 2x3. Теперь он будет действительно кубическим. Steam ID: 1660366171.
Этот мод добавляет новые текстуры лица для каждой расы и подрасы. Новые подрасы добавляются с новыми текстурами, например, Южной Королеве Улей предоставляется текстура, соответствующая Южным Ульям. В отличие от Faces Plus был выбран другой стиль глаз, также все ванильные глаза были отключены, чтобы сделать его равномерным. Новые Facetextures. Новые цвета глаз. Новые (оптические) подрасы. Ванильные лицевые текстуры отключены. Одинаковый взгляд всех глаз. глаза имеют уровни яркости. Переименованные Бороды и Прически. Faces Plus создает разные цвета глаз и текстуры лица в...
Проект в настоящее время приостановлен, пока я работаю над ракетой! Предупреждение: в настоящее время работает не так, как задумано, но воспроизводимо. Из-за ряда обновлений кенши, включая последние 1/4 карты, в этом моде в настоящее время отсутствуют некоторые функции, а некоторые города не завершены. Я также был очень занят реальной жизнью и домашними заботами, и все принимал медленно. Также будет доступна высококонтрастная (дальтоник) версия этой карты. Для использования с последним экспериментальным Кенши. Переработанные / расширенные города (очень далеко): все, кроме 3...
Это мод, который снижает эффективность резки и применяет это значение к сопротивлению порезу. Позвольте мне рассказать вам об эффективности резки Кенши. Теоретически, это хорошая идея иметь определенный процент от сопротивления резаному урону, чтобы вместо этого превратить его в тупой. Однако исполнение просто смешно. Вы немедленно получаете тупой урон независимо от всех последующих слоев брони, защищающих эту область. Это приводит к абсурдным, обратным сценариям, когда ношение низкокачественной брони (или даже без нее) может превзойти большее количество слоев брони. Притворись, что получаешь...
Вы ненавидите неровные стены и здания? Задумывались ли вы, почему в самых больших поселениях в Кенши имеется до четырех баров и множество различных торговых центров, но почти нет жилых зданий? Вы уже спрашивали себя, как такой город как Безродный (Mongrel), застрявший посреди островов тумана (Fog Islands), смог выжить без какого-либо источника пищи? Если эти вопросы вас волнуют, тогда этот мод для вас! Мод, под названием «Kenshi Architecture Mod» (Архитектурный мод для Кенши), делает так, чтобы каждый город или застава (outpost)...