Trade Routes Intensified - Kenshi мод

Автор: jbra1
Trade Routes Intensified - Kenshi мод (изображение 2)
Trade Routes Intensified - Kenshi мод (изображение 3)
Trade Routes Intensified - Kenshi мод (изображение 4)
Trade Routes Intensified - Kenshi мод (изображение 5)
Trade Routes Intensified - Kenshi мод (изображение 6)
Trade Routes Intensified - Kenshi мод (изображение 7)
Trade Routes Intensified - Kenshi мод (изображение 8)
Trade Routes Intensified - Kenshi мод (изображение 9)

Описание на русском языке

Это мод слегка изменяет экономику различных фракций в игре, открывая возможность игроку погрузиться в мир Кенши в стиле «торговец».

С помощью этого мода процесс организации торговых маршрутов между фракциями и регионами, при импорте товаров на экспорт, станет более увлекательным, поскольку от этого будет зависеть получаемая прибыль от продажи товаров. Как правило, фракции будут хотеть получить то, что они не могут произвести в своих собственных биомах, и продать те дешевые предметы, которые они могут.

Description in English

This subtly skews the economies of the different factions to open up the ‘Trader’ style of gameplay. It now becomes much more worth your while organizing trade routes between factions and regions, importing exporting goods. A faction will generally want what they can’t produce in their own biomes, and sell cheaply things that they can.

This mod works by adding a few more 0.5x to 2.0x standard price modifiers on goods in different areas (adding to what was already there in vanilla). The modifier is first applied to the base price of the commodity before the ‘town’ price for the good is randomly calculated on the result (vanilla: +/- x50% — x150%), meaning there is still fluctuation between towns keeping each new game (or each import) fresh.


This should be fully compatible with most shopkeeper and economic rebalance mods (like Neko’s) as this does not touch base prices, only the ‘Trade Culture’ special modifiers for certain goods. Any mod that just changes what shopkeepers have, or the base cost of items, will still work with this.

See «Discussions» for a guide, full list of changes, requesting compatibility patches, and reporting bugs/giving feedback.


Maybe set up repositories/warehouses in certain, heavily distanced cities, to make it possible to bulk buy an entire Garru’s worth of goods if you’re willing to haul them, such as a rum distillery in Bark, or a luxury hive artisan in Dreg.

Steam ID: 1658170081.

Скачать Kenshi мод "Trade Routes Intensified"

По прямой ссылке вы скачаете последнюю версию Kenshi мода "Trade Routes Intensified", который был загружен непосредственно из Steam. Последнее изменение мода было произведено разработчиком в мастерской Steam: 18.03.19. На сайте «ModsK» мод был опубликован/обновлен: 09.10.19 (в этот же день было произведено обновление Steam данных на этой странице).

Другие моды автора - jbra1

Другие моды, похожие на "Trade Routes Intensified"

При каждом нажатии на ниже представленную кнопку, будут выводиться похожие моды на "Trade Routes Intensified". Также для удобства поиска используйте ссылки на теги, которые расположены выше (в конце описания мода).

Чтобы приступить к поиску, введите ваш запрос и нажмите клавишу «ENTER»